来源:雷电开服网 更新时间:2019-07-13 11:24
法师近战pk战士的核心不是站着硬换血,而是利用魔法盾、火墙、抗拒火环和瞬息移动,把战士的贴身爆发拆成多次无效追击。经典技能体系中,法师拥有火墙、抗拒火环、地狱雷光、魔法盾、冰咆哮等手段,战士则依靠野蛮冲撞、刺杀剑术和烈火剑法完成近身压制,因此法师必须先保证盾在身、退路在侧,再寻找输出窗口。
开战前应先按生存门槛调整状态,生命值低于80%、魔法值低于60%或魔法盾即将结束时,不宜主动接战;背包至少准备两组以上红药、两组以上蓝药,并把随机卷或瞬息移动放在顺手位置。面对等级和装备接近的战士,装备选择优先保证血量、物理防御和魔法盾承伤能力,再补魔法攻击;如果战士明显高于自身一个阶段,目标应改为拖延和脱离,不要把胜负建立在一次雷电或一次冰咆哮上。高等级玩法中,血量和防御直接影响被烈火后的容错,官方资料也将魔法盾作为法师的重要防护技能。
被战士贴脸时应按开盾—铺火—转位—反打的顺序处理,不能先停在原地读条。战士接近两格以内,立即补魔法盾并在自身脚下或侧方铺火墙,用火区切断直线追击;战士进入一格近身范围后,先斜向移动躲开烈火,再用抗拒火环争取脱离距离,成功拉开两到三格后接雷电术或冰咆哮。每次输出建议控制在两到三次技能内就换位,避免连续站桩;若战士被火墙逼到墙角,可用地狱雷光或冰咆哮压制,但不要为了追击多走一步,否则容易被野蛮冲撞接烈火。
不同场景要采用不同走位方案,开阔地优先采用绕圈和斜向折返,始终让战士无法沿直线冲锋;狭窄通道则利用门框、墙角和火墙制造一格缓冲,不要主动把自己堵死;城门、洞口等多人混战区域,应先退到队友或障碍物后方,再用范围技能消耗。常见失误是魔法盾消失后仍继续输出、看到战士残血就直线追杀、把抗拒火环当作持续控制,以及在火墙中反复横跳导致自身停留时间过长。若战士连续两次逼近且自身生命值跌到45%以下,应立即随机或瞬息移动,保命优先于补最后一发伤害。
低阶段没有稳定魔法盾时,法师应以火球术、雷电术和地形拉扯为主,避免进入战士攻击范围;拥有魔法盾和火墙后,才具备正面周旋资格;掌握冰咆哮、瞬息移动并拥有较高血量后,可以采用火墙磨血、冰咆哮压位、雷电收尾的循环。真正适合出手的时机,是战士烈火刚释放、野蛮冲撞落空、或追击路线被火墙切断此时连续输出两到四秒即可重新转位。只要盾不断、距离不崩、药水不断档,法师即使被迫近战,也能把战士的爆发优势转化为可控的消耗战。