传奇游戏中道士如何单挑战士?

来源:雷电开服网     更新时间:2019-09-24 11:51    

道士单挑战士的核心不是站桩换血,而是利用施毒术、召唤兽、灵魂火符和治疗术持续消耗,始终避免被战士贴身打出完整爆发。开战前先补满生命与魔法,开启神圣战甲术等防御状态,再召唤骷髅或神兽;没有召唤物、药品不足,或自身血量与战士相差明显时,不宜主动开战。道士的优势在于持续伤害、恢复和牵制,战士的优势在于近身爆发,因此胜负关键是让战士追击无效,而不是比较单次攻击数字。

开局应按召唤、防御、施毒、拉开距离、符攻的顺序操作。神兽或骷髅出现后,先让召唤物接近战士,再补上施毒术;毒标记消失后立即续毒,不要为了多打一张符而放弃持续伤害。随后围绕召唤物做圆形或8字走位,保持约2至3格距离,战士前进时后退,战士停下时用灵魂火符攻击。战士使用野蛮冲撞、烈火剑法或其他突进技能后,优先横向移动,不要直线后撤;突进落空后通常会出现短暂输出空档,此时连续释放1至2次符,再继续绕行。施毒术、召唤神兽、灵魂火符和治疗能力构成道士单挑的主要技能链。

不同成长阶段应采用不同打法。尚未学会召唤神兽时,只有骷髅或低等级召唤物,道士应选择开阔但有障碍物的地图,依靠墙角、树木和石柱拖延战士接近,血量降至40%左右就边移动边使用治疗术和药品;召唤神兽成型后,可以让神兽主动卡在双方之间,自己从侧后方施毒和放符。装备普通、道术不足的玩家,重点提升生命、物理防御和药品携带量,先保证不会被一轮爆发击倒;装备接近或高于战士时,再提高道术属性,缩短击杀所需时间。只有在召唤物完整、技能可用、药品充足时,才适合在狭窄地形主动接战。

实战中最容易失败的情况是把召唤兽当成纯输出、在战士贴身后仍持续放符,或为了给神兽治疗而停在原地。神兽的首要作用是挡路、吸收攻击和打乱追击路线,召唤物血量低于一半时可短暂拉开距离治疗,但自身被战士压到1格内时必须先脱离再加血;困魔咒只适合狭窄通道、墙角等能限制移动的位置,开阔地释放收益较低。战士残血时不要立刻近身追杀,应继续绕行并补毒,等其爆发技能交空、移动路线被召唤物卡住后,再用连续符攻击完成击杀。熟练后可形成毒不断、兽挡路、符补伤、血线低于40%就恢复的稳定循环,在野外遭遇、狭窄通道和竞技场中分别调整距离与地形利用方式。