来源:雷电开服网 更新时间:2020-01-27 14:33
综合实用性最高的是召唤神兽、施毒术、灵魂火符和治疗类技能,单刷、打boss、组队与pk都能覆盖。召唤神兽负责持续承伤和输出,施毒术负责削弱目标并压制回复,灵魂火符提供稳定远程伤害,治疗术与群体治疗则决定道士和队伍的续航。若资源有限,优先提升召唤神兽和施毒术;战斗天赋中,召唤神兽与灵魂火符升至5级后可获得25%的额外伤害,施毒术5级还可增加15%额外伤害和30%减疗效果,收益明显高于平均分配天赋点。
刷怪和单挑boss时,推荐采用召唤神兽—施毒术—灵魂火符的固定顺序,先让神兽接近目标,再补毒,最后保持火符输出,避免开局只用火符导致仇恨和药品消耗过高。普通小怪密集时,神兽应主动拉住近身目标,道士保持3至5格距离;面对高血量精英或boss,则先补持续毒伤,再利用走位让神兽承担主要攻击。召唤神兽适合长期作战,灵魂火符适合补刀和远程拉怪,施毒术的价值会随着目标血量、回复能力和战斗持续时间提升。不要把施毒术只当作伤害技能,遇到会回血的敌人时,减疗效果往往比短时间内多打几发火符更关键。
组队副本和行会战中,治疗术、群体治疗术、神圣战甲术和集体隐身术的优先级会超过单纯输出技能。单体治疗适合救援被集火的队友,群体治疗适合队伍集中站位时使用,集体隐身则更适合开怪、转移和保护残血成员;相关技能在高难度副本和pk中主要价值是提高队伍存活率,而不是追求面板伤害。实战中应先观察队友血量和敌方爆发技能,再决定治疗时机,不能在队伍满血时提前交掉群疗,也不要在敌方已经锁定目标后才使用隐身。若敌方以物理职业为主,优先维持神圣战甲术;法术伤害密集时,则应配合幽灵盾或其他魔法防护技能。
达到高等级后,60级主号主动技能是道士爆发阶段的核心,使用后可在8秒内提高圣兽伤害:1级为1.6倍,2级为1.8倍,3级为2.0倍,4级为2.2倍,5级为2.4倍;2级起还能增加主号防御,4级和5级附带限制目标使用消耗品的效果。正确操作是先召唤圣兽并让其接近目标,再释放该主动技能,随后连续补毒和火符,把8秒强化窗口集中用于boss破防或pk压血。该技能只强化圣兽,不强化骷髅等其他召唤物,因此更适合已经稳定使用圣兽的中后期道士。前期以召唤神兽、施毒术和治疗技能为主,中期补足灵魂火符与团队辅助,后期再集中提升圣兽强化技能,能够兼顾升级效率、持续作战和团战贡献。